Immersion (Virtual Reality) in Literatur und Film
In der von William Gibson erstmals in seinem SF-Roman Neuromancer klar umrissenen virtuellen Realität des Cyberspace gelangen die Computerprofis durch eine direkte Verbindung zwischen Gehirn und Computer in die digitale Welt. Der Autor beschreibt damit die absolute Immersion, das vollständige Abtauchen in die künstliche Welt durch die Simulation von Sinneseindrücken.
Diese Art der Immersion ist auch wesentlicher Bestandteil der Cyberpunk-Literatur.
Matrix ist eines der populärsten Werke, dass sich mit der Immersion in die virtuelle Realität beschäftigt. Weder Protagonist noch auch Zuschauer können noch zwischen der "realen" und der konstruierten Welt im Film unterscheiden.
Diesem Artikel fehlt etwas oder er ist ein Artikelanfang. Wenn Du mehr wei?t, bitte sei mutig, erweitere ihn und mach ihn zu einem guten Artikel.
Hier nochmal der Grund, warum der Artikel konkret noch ?berarbeitet werden mu?: